Обновление 0.15

Интерфейс

Переработан внешний вид окон и кнопок, интерфейс обслуживания техники стал более удобным. Разработчики учли отзывы игроков и улучшили систему фильтров техники.

  • Фильтр техники теперь может отображать машины конкретного поставщика, технику с бонусом за первую победу, с гвардейским и элитным статусом и т. д. Так как число машин в игре растет, разработчики добавили новую функцию — «резерв». Она позволяет скрыть редко используемые машины.
  • Теперь нет необходимости приобретать боеприпасы при подготовке машины. Нужно только выбрать, какие боеприпасы и в каком количестве вы хотите взять в бой. Израсходованный боезапас будет восполнен после боя автоматически. 

Другие изменения интерфейса

  • В режиме наблюдателя его положение теперь отмечается на мини-карте специальной иконкой.
  • Добавлена кнопка, позволяющая командам в тренировочной комнате быстро поменять стороны.
  • В каждой команде в тренировочном бою появилось по месту для наблюдателя от команды, который сможет следить за ходом боя, но будет видеть только союзников.
  • Добавлен визуальный эффект, который показывает доступность одноразовых ЗИП.
  • Если камуфляж приобретен на 7 дней, во всплывающей подсказке будет указываться «Арендовано» вместо «Не приобретено».
  • Цвет таймера экстренного набора изменен с красного на синий. Что указывает на необходимость использования экстренного набора в течении отсчета таймера. 

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой панели урона и значки не скрывались на финальном окне боя.
  • Исправлена ошибка меню настроек, из-за которой игроки не могли менять разрешение во время воспроизведения реплея.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в цифровом бонусе от навыка «Товарищество» отображался лишний ноль после запятой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус от улучшенной трансмиссии не отображался в ТТХ машины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новое название записи боя обрезалось при переименовании, если его длина составляла более 15 символов. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пунктов контекстного меню панели техники не было тултипов.
    Исправлена ошибка, из-за которой новый шрифт приводил к некорректному отображению больших сумм кредитов и репутации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались русские названия типов боеприпасов в окнах полученного и нанесенного урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сумма кредитов, полученная в награду за достижение «Договор с поставщиком» не помещалась в отведенную строку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели тренировочной комнаты не указывались в интерфейсе боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вкладка боеприпасов работала некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сворачивании и последующем восстановлении окна тренировочной комнаты обрезались некоторые его элементы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо надписи о бонусе за первую победу отображался временный текст.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ЗИП «прилипали» к курсору после двойного клика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки техники пропадали с панели выбора после установки дымовых гранат на машины от Чан Фэна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала кнопка восстановления чата в глобальном чате.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении клавиши для функции «изменить вид списка команд» отображался технический текст.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли создать новый альянс, если принимали приглашение в расформированный.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала сортировка по имени и машине в послематчевом окне.
  • Категории декалей теперь представлены в алфавитном порядке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже машины дважды выводилась строчка «Общая сумма».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала кнопка «Открыть папку» в меню реплеев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно учитывался прогресс достижений на открытие краски.
  • Исправлена ошибка, из-за которой декали-флаги по-разному отображались в бою и ангаре.
  • Режим свободной камеры больше не будет включаться, если машина в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался уровень экипажа на экране послематчевой статистики.
Техника

Контент

Переработка подвижности техники

  • Снижена скорость поворота корпуса на месте (для ОБТ).
  • За некоторыми исключениями эти изменения были минимальны.
  • Снижен штраф к скорости поворота корпуса в движении (для ОБТ и ИТ).
  • Увеличена скорость поворота корпуса в движении (для ЛТ и ББМ).
  • Снижена скорость поворота башни (для ОБТ).

Как и в случае с корпусом, основные изменения коснулись нескольких машин, у которых этот параметр был чрезвычайно высоким; для большей части техники изменения минимальны. Эти изменения — первый этап большой работы по решению проблем с фланговыми маневрами. В следующих патчах она продолжится.

Изменения специальной возможности ЛТ

  • Время восстановления «форсажа» сокращено с 60 до 45 секунд.
  • Время действия увеличено с 5 до 8 секунд.
  • При повороте во время действия «форсажа» скорость не будет теряться.

Увеличение запаса прочности высокоуровневых ББМ

В настоящее время высокоуровневым (7–10 ур.) ББМ сложно противостоять более тяжелой технике, в частности из-за высокой подвижности и хорошей защищенности последней. Чтобы улучшить игровой баланс, разработчики решили повысить запас прочности у ББМ высоких уровней.

Конкретные изменения техники

Abbot

Из каталога удалена САУ Abbot 3-го уровня. Вместо нее появился улучшенный вариант этой самоходки (Abbot Mk. 2) на 4-м уровне. Игроки, у которых уже есть старый вариант Abbot, не потеряют его и смогут в дополнение получить новый.

  • БМД-4: запас прочности увеличен с 1330 до 1515 ед.
  • БМП-3М: запас прочности увеличен с 1560 до 1730 ед.
  • БМПТ-72: запас прочности увеличен с 2000 до 2265 ед.
  • Challenger 1: кормовой угол склонения увеличен до 3 градусов.
  • Challenger 2: углы склонения (лоб/борт) увеличены до -10 /-10 градусов. Кормовой угол склонения уменьшен с 1,5 до 1 градуса. Номинальная толщина брони увеличена с 320 до 420 мм. Это позволит машине лучше выдерживать попадания танков десятого уровня. На игру на остальных уровнях это изменение никак не скажется.
  • Chieftain Mk. 5: углы склонения (лоб/борт) увеличены до -12 / -12 градусов.
  • CRAB: запас прочности увеличен с 1530 до 1720 ед.
  • Draco: запас прочности увеличен с 1935 до 2065 ед.
  • Expeditionary Tank: углы склонения (лоб/борт/корма) увеличены до -12 / -12 / -12 градусов.
  • Leopard 1: углы склонения (лоб/борт) увеличены до -10 / -9,35 градусов.
  • Leopard 1A5: лобовой угол склонения увеличен до -10 градусов. Кормовой угол склонения увеличен с 2 до 1 градуса.
  • Leopard 2: время перезарядки ПТУР уменьшено с 14,29 до 10,284 сек. Углы склонения (лоб/борт/корма) увеличены до -10 / -10 / -1 градусов.
  • Leopard 2AV: углы склонения (лоб/борт/корма) увеличены до -10 / -10 / -2 градусов.
  • Leopard 2A5: время перезарядки ПТУР уменьшено с 12,5 до 10,284 сек. Добавлена ослабленная зона в нижней левой части башни. Лобовой угол склонения увеличен до -10 градусов.
  • Leopard 2A6: лобовой угол склонения увеличен до -10 градусов. Добавлена ослабленная зона в нижней левой части башни
  • M1134: боекомплект увеличен до 50 ракет. Таким образом, боезапас в PvE будет расходоваться не так быстро.
  • M41: кормовой угол склонения увеличен до -9,7 градусов.
  • M60A2: время перезарядки ПТУР увеличено с 14,29 до 15,24 сек.
  • MBT-70: время перезарядки ПТУР увеличено с 13,33 до 15,24 сек.
  • БМПТ «Терминатор»: запас прочности увеличен с 1495 до 1935 ед. Столь значительное повышение прочности направлено на улучшение боевой эффективности машины.
  • RDF/LT: бортовой угол склонения увеличен до -8 градусов
  • Т-72А: время перезарядки ПТУР уменьшено с 13,33 до 10,91 сек.
  • Т-90МС: время перезарядки ПТУР уменьшено с 11,11 сек. до 10,5 сек.
  • Type 90-II: время перезарядки ПТУР уменьшено с 12,12 до 10,08 сек.
  • Type 98: время перезарядки ПТУР с ОФ боевой частью уменьшено с 16,39 до 11,48 сек. Время перезарядки ПТУР с БК боевой частью уменьшено с 11,11 до 11,48 сек.
  • Leopard 2A6: время перезарядки ПТУР уменьшено с 10,53 до 10,284 сек.
  • Warrior: запас прочности увеличен с 1980 до 2155 ед.
  • XM8: бортовой угол склонения увеличен до -10 градусов.

Исправление ошибок

  • AMX-10P: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на решетки двигателя.
  • БМП-1П: исправлена ошибка, из-за которой траектория полета снаряда не совпадала с прицелом.
  • Прототип БМПТ: исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженной модели правая гусеница проходила сквозь экран. Исправлена ошибка, из-за которой физическая модель была больше графической.
  • C1 Ariete: исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженной машины гусеницы были простреливаемыми.
  • Challenger 1: исправлена ошибка, из-за которой боекомплект мог исчезнуть с экрана обслуживания. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались контуры машины.
  • Centauro 120 Wolf: исправлена ошибка, из-за которой декаль в первой ячейке перекрывала голову волка.
  • CRAB: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на подвеску машины.
  • ERC-90 F4: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на подвеску машины.
  • LAV-150: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на подвеску машины.
  • LAV-150 90: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж не наносился на маску орудия.
  • Leopard 2AV: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на подвеску машины.
  • Leopard 2A6: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на подвеску и днище машины.
  • M1A1 Abrams: исправлена ошибка, из-за которой современный камуфляж не наносился на определенные элементы танка после модификации. Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на подвеску машины.
  • M113: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на тканевую маску орудия.
  • M1134: исправлена ошибка, из-за которой в режиме прицеливания нельзя было наклонить ПУ ПТУР при стрельбе назад. Исправлена ошибка, из-за которой ПТУР пропадали из пусковых установок при нанесении камуфляжа.
  • M2 Bradley: исправлена ошибка, из-за которой ДЗ закрывала ходовые огни.
  • MBT-70: исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженной машины простреливалась башня.
  • OF-40: исправлена ошибка, из-за которой текстура внутреннего покрытия ствола была слишком светлой.
  • «Объект 155»: исправлена ошибка, из-за которой у пушки частично отсутствовала физическая модель.
  • ПТ-76: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на петли на концах буксировочного троса. Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на багор.
  • БМПТ: исправлена ошибка, из-за которой можно было стрелять через модель уничтоженной машины. 
  • Sheridan: исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались контуры машины.
  • Swingfire: исправлена ошибка, из-за которой в ТТХ отображалась скорость поворота башни. Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения баков крепления оставались целыми.
  • Type 69-II: исправлена ошибка, из-за которой ДЗ не отображалась на низких настройках графики.
  • Type 90-II: исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения машины каток висел в воздухе. Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж наносился на днище машины.
  • XM1: исправлена ошибка, из-за которой возникали случайные пробития зоны возле орудия.
  • XM800T: исправлена ошибка, из-за которой попадания по орудию не наносили ему урона.
Карты

Исправление ошибок

PvP

Исправлен ряд мелких ошибок, связанных с освещением, ландшафтом и объектами на следующих картах:

  • «Мирный рубеж»;
  • «Предгорья»;
  • «Реактор»;
  • «Вечная мерзлота»;
  • «Тихая река»;
  • «Воздушная тревога»;
  • «Нефтепровод»;
  • «Горящий песок».

Другие:

  • «Урановый рудник»: ликвидирована гравитационная аномалия под белым пикапом в квадрате А5.
  • «Затерянный остров»: исправлена ошибка, из-за которой модель корабля в квадрате D9 была простреливаемой.
  • «Тихая река»: исправлена ошибка, из-за которой САУ не могли стрелять по целям возле верхней границы карты. Исправлена ошибка, из-за которой холмы в квадрате B2 исчезали на большом расстоянии.
  • «Воздушная тревога»: ликвидирована невидимая стена, не позволявшая попасть в квадрат C3.
  • «Нефтепровод»: исправлены ошибки, приводившие к некорректному отображению труб.

PvE

Исправлен ряд мелких ошибок, связанных с освещением, ландшафтом и объектами на следующих картах:

  • Операция «Гром».
  • Операция «Фаланга».
  • Операция «Скорпион».
  • Операция «Источник».

Операция «Голод»

  • исправлена ошибка, из-за которой в финальных роликах музыка звучала не полностью;
  • исправлена ошибка, из-за которой у объектов по дополнительной задаче могла отсутствовать физическая модель; 
  • исправлена ошибка, из-за которой у некоторых цистерн не было физической модели;
  • исправлена ошибка, из-за которой реальная граница карты не совпадала с нарисованной. 

Операция «Цербер»

  • улучшена оптимизация;
  • исправлена ошибка, из-за которой не появлялись объекты по дополнительной задаче;
  • исправлена ошибка, из-за которой у грузовиков отсутствовали модели после уничтожения;
  • исправлена ошибка, из-за которой граница карты пропадала, если игроки подъезжали близко к ней;
  • исправлена ошибка, из-за которой САУ могли появляться над другой уничтоженной техникой.

Операция «Буран»:

  • исправлена ошибка, из-за которой субтитры в начале задания не совпадали с озвучкой;
  • исправлена ошибка, из-за которой физическая модель постройки не совпадала с графической;
  • исправлена ошибка, из-за которой дрожали декали при столкновении машин.

Операция «Гром»:

  • исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в квадрате D6 между строением и элементами ландшафта;
  • исправлена ошибка, из-за которой у больших зеленых грузовиков отсутствовала коллизия;
  • исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженных автобусов не было физической модели;
  • исправлена ошибка, из-за которой фразы инструктажа о дополнительной задаче накладывались друг на друга;
  • исправлена ошибка, из-за которой можно было попасть в неигровые зоны карты.

Операция «Порох»:

  • исправлена ошибка, из-за которой САУ могли выполнить дополнительную задачу без обнаружения целей;
  • исправлена ошибка, из-за которой в инструктаже отсутствовали дополнительные задачи.

Операция «Кобра»:

  • исправлено отображение границ карты на мини-карте;
  • исправлена ошибка, из-за которой победная мелодия воспроизводилась дважды.

Операция «Клин»:

  • исправлена ошибка, из-за которой у объектов в квадратах G2 и C3 были временные текстуры;
  • исправлена ошибка, из-за которой у труб в квадрате C6 отсутствовала физическая модель.

Другие:

  • Операция «Метель»: исправлена ошибка, из-за которой победная мелодия звучала не целиком.
  • Операция «Цунами»: исправлена ошибка, из-за которой во время стартового отсчета не отображались основные задачи. 
  • Операция «Чистое небо»: исправлена ошибка, из-за которой вертолеты могли быть невидимыми.
  • Операция «Буревестник»: исправлено отображение границ карты на мини-карте.
  • Операция «Буран»: исправлена ошибка, из-за которой при победе показывалась заставка «Поражение».
  • Операция «Крепость»: исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали модели уничтоженных ракет и строений.
  • Операция «Призрак»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под объектом дополнительной задачи в квадрате D1. 
  • Операция «Цербер»: исправлена ошибка таймера, возникавшая, если бот появлялся в зоне захвата ранее, чем на карте.
  • Операция «Снегирь»: исправлена ошибка, из-за которой артиллерия могла уничтожить командный центр одним попаданием.
Прочее

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было услышать дребезжащий звук, подъехав близко к другому танку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в PvP не воспроизводились мелодии поражения и победы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрожали текстуры земли возле Учебного центра на базе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время реплея ускорялся интерфейс.

Мы Вконтакте

Перейти в группу
Поделиться
ВКонтакте Одноклассники Facebook Twitter