Ответы разработчиков

16.11.2016

Друзья!

В сегодняшнем выпуске вы узнаете, будет ли убрана задержка при переключении с ПТУР на автопушку, появится ли в игре техника на базе автомобилей и многое другое.

Можно ли убрать задержку при переключении с ПТУР на автопушку при условии, если был выбран ПТУР, но стрельба еще не производилась?

Предложение хорошее, оно будет рассмотрено в рамках Баланса 2.0, где планируется доработка как автопушек, так и ПТУР. Как только мы сможем точно оценить, насколько сильна комбинация стрельбы ПТУР с автопушкой, мы, возможно, пересмотрим задержку переключения снова.

Было бы здорово добавить в прицел ПТУРов «крест», перечеркивающий основной прицел в случае, если выстрел ПТУРом при данном положении танка (с учетом тангажа и наклона) или расстоянии до цели не может быть успешным.

Хорошее предложение, постараемся реализовать в дальнейшем.

Когда у тебя заблокирован чат, другим игрокам это никак не понять. Добавьте возможность посылать сообщение: «У меня заблокирован чат, не могу ответить».

Мы хотели бы реализовать это иным способом: автоматически уведомлять пользователя, что он отправил сообщение заблокированному игроку.

Планируется ли добавление возможности менять технику местами в ангаре? 

Именно в таком виде, который описан в предложении, — не планируется. Но мы обдумаем иные варианты решения.

Появится ли техника на базе автомобилей (пушки, гаубицы, зенитные и безоткатные орудия)? 

Да, в планах есть, например, «Корнет-Д». В целом мы хотим избежать использования гражданских автомобилей, но военные платформы вполне допустимы.

Как вы считаете, нужна ли вообще статистика в режиме «Столкновение»? Те, кто играет ради веселья, часто ограничивают себя в действиях именно из-за нее. Если говорить об альянсах, то, по моему мнению, им достаточно и статистики в обычном режиме. Возможно, стоит в новом режиме отключить статистику хотя бы на первое время и посмотреть результат?

Мы рассчитывали, что игроки будут проще воспринимать эту статистику, чем для базового PvP-режима. Мы подумаем над изменениями.

Подскажите, будет ли игра оптимизирована под работу Vulkan (API)?

На ближайшее время таких планов нет.

Будут ли в дальнейшем корпуса и башни техники прокачиваемыми, где это возможно?

Да, замена башен есть в планах, хотя не всегда это предполагается в пределах одного танка.

Как будет реализован уровень сложности «Безумец» в PvE-режиме?

В рамках Баланса 2.0 у нас должно появиться больше возможностей для настроек сложности PvE (например, противники смогут более честно и предсказуемо попадать в уязвимые места брони танков игроков, стрелять ПТУР и т. д.) Затем мы рассмотрим вопрос о «Безумце» — либо через прямое усложнение, либо как отдельный режим, например оборону от бесконечно усиливающихся атак противников.

Появится ли в игре национальная озвучка для экипажей? Хотя бы по странам-производителям техники. 

Мы рассматриваем возможность поддержать моддинг озвучки (когда игрок сможет заменить базовую озвучку на другую). Тогда возможными станут и официальные, и неофициальные наборы озвучки экипажа.

Планируется ли ввод в игру такой машины, как «Спрут-СД»?

Да, планируется.

На сегодня это все. Следите за новостями и до встречи на поле боя!

Обсудить


Мы Вконтакте

Перейти в группу
Поделиться
ВКонтакте Одноклассники Facebook Twitter