Ответы разработчиков

24.08.2016

Друзья!

В сегодняшнем выпуске вы узнаете, будет ли расширена линейка советской/российской премиум-техники, планируется ли добавить противотанковые мины, когда в игре появится голосовой чат и многое другое.

Будет ли у ББМ возможность постановки дымовой завесы не отстрелом дымовых шашек, а генерацией дыма в течение, например, 5 секунд, чтобы скрывать союзников за дымовой стеной?

Именно такое изменение не планируется, но в данный момент в версии 0.17 есть значительные правки дымовых гранат. Протестировать эти изменения вы уже можете на ПТС, пока они находятся на стадии доработки, но, скорее всего, потребности увеличивать количество дыма на картах больше не будет. 

Почему среди образцов премиумной техники, приобретаемых за золото, так мало советских/российских? На десять единиц всего одна отечественная.

Мы планируем в дальнейшем расширить линейку советской/российской премиум-техники.

Сейчас нередко модифицируются современные машины, например Abrams. Будут ли правиться танки в игре, если в реальности они будут изменены?

Пока в планах такого нет, но, естественно, мы будем рассматривать такие варианты в дальнейшем.

Будет ли добавлена возможность по нажатию на определенную клавишу просмотреть в бою список испытаний?

Идея хорошая, но прямо сейчас этого в планах нет.

Появятся ли в «Проекте Армата» противотанковые мины?

Мы обсуждали ранее этот вопрос и пришли к выводу, что противотанковые мины не добавляют интереса геймплею. Они будут сильно раздражать, поскольку в игре техника будет получать урон без возможности предотвратить его.

Будут ли в будущем доступны более новые версии Т-64 (БМ, БВ)?

Подобное планируется, но не в ближайшее время.

Появится ли возможность убрать ГУР с ББМ, который работает не так, как должен? Кстати, польза от него была бы как раз на ИТ, а не на ББМ.

В ближайшее время запланированы правки физики и управляемости ББМ.

Почему снаряды падают вниз при полном сведении?

Это влияние гравитации. Подобное заметно при стрельбе на большие расстояния медленными снарядами.

Когда в Armored Warfare: Проект Армата появится голосовая связь?

Ориентировочно она появится в версии 0.18. В данный момент вы уже можете протестировать ее на ПТС.

В игре есть возможность выбора звания для себя (рядом с ником в ангаре). Что если в PvE-миссиях вместо текста «Добрый день, Альфа-1» обращаться к игроку по выбранному им позывному? «Рекрут ... класса» — сократить до одного слова и первую фразу таким образом заменить на что-то подобное:

«"Молния", прием!»

«Я "Молния", слышу вас, база!» — командир танка.

«Даю вводную!» — дальше тот же текст миссии.

Поскольку многие не выбирают себе позывной, сделать его выбор обязательным при создании профиля, уже существующим игрокам назначить позывной по умолчанию (естественно, с возможностью его изменения).

«Альфа-1» — это название группы и номер подгруппы. Стандартная армейская схема и особенность русской локализации. В английской версии позывной игрока Black Company, именно так называется ЧВК, которую возглавляет игрок. Мы отказались от Black Сompany, потому что это отсылка к серии романов Глена Кука, которая у нас не столь популярна. А главное, мы решили, что инструктор должен обращаться ко всему отряду из пяти игроков, а не только к нашей ЧВК. Согласны, что сейчас это не очень очевидно.

Мы планируем улучшить подачу лора в игре, но пока мы не готовы говорить о подробностях. 

Появятся ли в «Проекте Армата» сюжетные PvE-миссии с последовательностью нескольких карт? В игре представлены карты всех климатических зон (пустыни, средняя полоса, тундра) — почему бы не объединить их группами (по три одного типа) в какой-либо сюжет? Например, боевые действия против определенной ОПГ из числа тех, что есть в игре.

Да, это есть в наших планах.

На сегодня это все. Следите за новостями и до встречи на поле боя!

Обсудить


Мы Вконтакте

Перейти в группу
Поделиться
ВКонтакте Одноклассники Facebook Twitter