Дневники разработчиков: «Царь Горы»

24.06.2016

Друзья!

Совсем скоро в Armored Warfare: Проект Армата появится игровой режим «Царь Горы». Подробности о новом состязании — в очередном выпуске дневников разработчиков.

Введение

Меня зовут Кевин Ли, я работаю над проектом «Царь Горы». Это новый игровой режим, который мы вскоре представим. «Царь Горы» будет основан на соревновании в течение игрового сезона, команды поборются за место в рейтинге в зависимости от своих победных серий.

В будущем мы планируем улучшать новый режим на основе статистики и ваших отзывов, а сейчас расскажем в подробностях о том, как будет проходить пилотный сезон.

Цель

Цель участников состязания — провести лучшую победную серию и заработать очки престижа, сражаясь внутри обозначенных зон столкновения. Каждая зона столкновения уникальна, открывается на определенное количество времени, имеет свою карту, цель, требования к составу команд по классу и уровню техники. Например, в одном сражении может участвовать не более двух типов техники каждого класса. Мы стараемся продумать и внедрить самые разнообразные вариации составов команд, чтобы слаженность действий игроков и грамотная стратегия были главными условиями победы.

Механика режима построена по классической схеме «Царь Горы». Вначале команды располагаются на нижнем уровне (у основания «горы») и сражаются с соперниками с аналогичным нулевым рейтингом. Победители продвинутся выше, а побежденные останутся на нижнем уровне и попытаются подняться в рейтинге снова. Каждая победа поднимет команду на ступень вверх, формируя группу сильнейших соперников. Но не стоит расслабляться! Как только ваша команда хоть раз проиграет, победная серия будет обнулена. Вы снова окажетесь у подножия «горы» и будете сражаться с товарищами по несчастью.

Команды

В режиме «Царь Горы» очень важна командная работа. Вы можете играть постоянным составом, но при этом каждый игрок может сформировать или быть членом 5 команд одновременно. Во время сражения команда может отправить в бой определенное количество игроков (оно может различаться в разных регионах и зависит от того, сколько людей играет на сервере). Однако если постоянные участники в данный момент не могут сражаться, можно пригласить в матч новых игроков.

В режиме «Царь Горы» можно создать команду альянса. К одному альянсу может относиться неограниченное количество команд.

Свободные игроки

Если у вас нет команды, не отчаивайтесь — свободные игроки войдут в существующие коллективы с незанятыми местами. Если вакансий нет, а свободных игроков достаточно для формирования команды, то группа будет сформирована и поставлена в сражение против аналогичной команды из свободных игроков.

Как и команды, свободные игроки смогут зарабатывать очки престижа и повышать свой рейтинг. Если свободный игрок попадает в команду с постоянным составом и эта команда победит, то свободный игрок получит вознаграждение вместе с командой (т. е. бонус к текущей серии побед команды будет получен свободным игроком).

Примечание: в тестовом сезоне свободные игроки не смогут получать бонусы от серии побед.

Прогресс

В режиме «Царь Горы» игроки будут продвигаться вперед, зарабатывая и накапливая очки престижа. С их помощью можно повысить ранг. Ранги делятся на 10 классов, в каждом из которых еще по 5 уровней (сталь, бронза, серебро, золото и платина), поэтому начинающий соревнование игрок получит ранг «10 сталь».

Чтобы получить очки престижа, нужно победить в сражении, получить бонус победной серии в конце каждого дня/недели/месяца или прервать серию побед команды соперников. Количество очков престижа за каждую победу растет вместе с серией побед. Повышая свой ранг, вы получаете доступ к следующим наградам (более подробная информация о наградах будет опубликована позже).

Сезоны

«Царь Горы» будет разделен на сезоны. По итогам каждого из них будут присвоены разнообразные звания:

  • команда с наибольшим количеством очков престижа;
  • команда с самой длинной серией побед за весь сезон;
  • команды с самой длинной серией побед в каждой зоне столкновения;
  • индивидуальные игроки с наибольшим количеством очков престижа;
  • лучшая серия побед за день, за неделю и за месяц.

Время длительности сезона пока что не определено. В начале нового сезона вся статистика и серии побед будут обнулены, чтобы все команды были в равных условиях.

Будущее режима «Царь Горы»

С каждым новым сезоном мы планируем внедрять новую механику, новые возможности и новые награды, руководствуясь обратной связью, получаемой от вас. Открытый диалог с игроками для нас крайне важен, ведь мы делаем эту игру для вас! После каждого сезона мы будем ждать отзывов и делиться планами на добавление новых функций и систем. Ваша обратная связь поможет нам определить будущее «Царя горы», и мы будем продолжать рассказывать обо всех изменениях перед началом каждого сезона.

Обсудить


Мы Вконтакте

Перейти в группу
Поделиться
ВКонтакте Одноклассники Facebook Twitter